디자인씽킹플레이북 69p에 정리된 육하원칙 질문
무엇을(What) | 누가(Who) | 왜(Why) | 어디서(Where) | 언제(When) | 어떻게(How) |
고객은 무엇을 하기 원하는가? | 누가 고객인가? | 고객은 왜 해결하고 싶는가? | 고객을 만날 수 있는 곳은 어디인가? | 고객은 언제 만날 수 있는가? | 고객은 어떻게 만날 수 있는가? |
문제/필요/욕구는 무엇인가? | 관련있는 사람은 누구인가? | 왜 이 문제가 중요한가? | 이 문제는 어디서 일어나는가? | 언제 이 문제가 시작되었는가? | 어떻게 이 문제가 기회가 될 수 있는가? |
무엇을 알고 싶은가? | 이 상황으로 영황을 받는 사람은 누구인가? | 왜 이 문제가 일어나는가? | 이전에는 어디서 해결됐는가? | 사람들은 결과를 언제 보고 싶어 하는가? | 어떻게 이 문제를 해결할 수 있는가? |
면밀히 검토한 추정은 무엇인가? | 누가 결정을 내리는가? | 왜 아직도 해결되지 않았는가? | 이와 비슷한 상황이 어디에서 있었나? | 이 프로젝트는 언제 시작될 수 있는가? | 이 문제를 해결하기 위해 시도했던 방법에는 어떤 것이 있는가? |
- 육하원칙 질문 세트를 만든다.
- 보조 질문 목록을 만든다.
- 모든 육하원칙 질문에 답해본다.
- 육하원칙 질문이 문제의 맥락에 맞지 않으면 넘어간다.
- 문제를 확인하는 인터뷰에서 사용자에게 육하원칙 질문을 던진다면, 탐색하면서 질문을 반복해 깊게 파고 든다.
- 모든 질문에 한 가지 이상의 답변을 찾으려고 한다. 상충하는 답변이 있다면 특히 관심을 두고 사용자와 함게 더욱 자세히 살펴봐야 한다.
- 답변은 마지막 단계에서만 평가하고 해결책과 관련 정도에 따라 걸러낸다.
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