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경산시13

[그림책놀이]이게 정말 나일까 13 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 13회차1. 웰컴 및 체크인- 3초 준다 : 3초 안에 제시어와 관련된 3가지 단어 말하기2. ㅇㅇㅇ탐구생활- 3명의 자녀들에 대한 시험- 자녀와 부모가 함께 10가지 문제를 내고, 서로 풀어보기문제를 풀면서 참여 친구들에 대해 이해하기3. ㅇㅇㅇ의 MBTI- 내가 생각하는 다른 참여 친구에 대한 MBTI 차트 그려주기4. 퀴즈 사다리 게임- 사다리 게임에 미션 결합- 구간 설정 : 영어 금지 구간, 긍정구간, 말없는 구간, 웃음금지구간, 왕실대화 구간- 미션 룰렛 : ㅇㅇㅇ를 이겨라, 지는 가위바위보, 참참참, 디비디디딥, 3초준다 등- 단체적으로 미션 수행시 간식 획득5. 나는 인기짱 page 자녀랑 작성해 보기- 나는 내 주변 사람들에게 어떻게 보여질까 작성해 보기 2024. 6. 22.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 12 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 12회차1. 웰컴 및 체크인- 감정 이모티콘으로 빙고하기4x4, 16개의 동그라미에 눈과 입 모양을 감정 이모티콘을 만들어 빙고2. 에피소드를 읽고 감정 공감하기- “아홉살 감성사전” 책의 에피소드를 제시하기- 자녀와 부모가 함께 에피소드의 감정을 이해해 보괴3. 다른 그림 찾기- 미니게임으로 다른 그림 찾기4. 달라진 것 찾기- 1:1, 2:2로 짝을 만들고, 3분 안에 자신의 모습 중에 일부를 변화시키고상대가 달라진 부분을 찾아보기5.인터뷰 게임- 자녀가 바라는 사람이 되었다고 생각하고, 부모의 입장에서 인터뷰 진행 2024. 6. 15.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 11 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 11회차1. 웰컴 및 체크인- 입술 붙이지 않고 근황 말하기(집 안에 있는 물건, 기계의 특징을 주제로)2. 장래 희망에 작성 및 꾸며주는 말 달기- 짝 대화를 통해 자녀의 장래 희망에 대해 이야기하고 작성하기- 롤링페이퍼를 하면서 친구들의 장래 희망에 대해 꾸며주는 말 달기3. 직업과 관련된 그림스피드 퀴즈- 2팀으로 나눠 직업카드에세 제시하는 직업을 그림으로 설명하기4. 인터뷰 게임- 자녀가 바라는 사람이 되었다고 생각하고, 인터뷰 진행하고 리포팅하기5. 엄마의 꿈 진진가- 엄마의 꿈 중에서 2개의 진실과 1개의 가짜 꿈에 대한 설명을 듣고 맞추기6.오늘의 소감- (주헌)???? (엄마가) 컴퓨터랑 수학을 엄청 좋아하는지 알게 되었다.- (주헌맘)주헌이가 운동을 .. 2024. 6. 1.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 10 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 10회차1. 웰컴 및 체크인  - 기계와 관련된 폭탄돌리기 게임(집 안에 있는 물건, 기계의 특징을 주제로)2. 생각하는 기계 되어보기- 기계와 관련된 스무고개 게임- 정답을 맞추기 위한 추론력(각자 생각하는 기계의 특징에 대한 공유)3. 몸쓰는 기계 되어보기- 보드게임 교구를 활용한 몸쓰는 게임- 정확성, 침착함, 팀플레이가 필요한 게임4. 그림그리고 추론하는 기계 되어보기- 그림스피드 퀴즈를 활용- 2팀로 나눠서 순서대로 단어를 보고 팀에 돌아가 말하지 않고 그림으로만 단어를 설명하는 게임- 단어의 특징을 도출하고 그림으로 묘사한 다음, 최대한 상상력을 발휘하여 단어를 맞추는 게임5. 오늘의 소감- (주헌)이렇게 그림을 못 그리는 줄 몰랐어요!!- (주헌맘)그림그.. 2024. 5. 29.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 9 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 9회차1. 웰컴 및 체크인- 주간 날씨를 말씀드리겠습니다.- 참여자의 1주일 동안의 일들을 주간날씨로 기상캐스터처럼 발표하기(학부모님은 아나운서의 발성연습처럼 젓가락 물고 발표)2. 나는 어떤 기계인지 대화하기- 책 본문의 “나는 기계”라는 내용을 읽으면서 자녀와 대화하기3. 나 사용설명서 작성- 혼자 있을 때, 친구와 같이 있을 때, 가족과 함께 있을 때 가장 줄교하늘 일과 이 일을 잘 하기위한 설명서 작성하고 공유하기4. 나는 그림그리는 기계- 모양만 이야기할 수 있는 외계인이 되어 설명하고, 그 설명을 듣고그림으로 설명하는 내용을 맞추기- 자녀들이 설명하는 내용을 통한 표현하는 방식 등을 알 수 있음..5. 오늘의 소감- (주헌맘)그림 맞추기. 정말 어렵고 재미.. 2024. 5. 29.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 8 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 8회차1.웰컴 및 체크인- 피카소 그림그리기 : 일주일 동안의 일들을 이야기하면서 눈으로는 상대방을 보면서 얼굴그리기(종이는 내려다 보지 않기)2.등으로 전달하기- 아이의 흔적과 관련된 페이지를 응용하여, 2팀으로 나눠 등에 글자를써서 전달하는 게임 진행3. 흔적 페이지 대화 및 의견 제시하기- 각 아이의 흔적 페이지에 그 학생이 흔적이 있을 법한 곳에 투표를 하고서로 피드백 해 주기4. 흔적을 찾아라 게임- 클루(CLUE) 보드게임을 응용하여, 주인공, 장소, 흔적을 찾아내는 추리 게임 진행 2024. 5. 29.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 7 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 7회차1. 웰컴 및 체크인- 접어 게임으로 웰컴(1주일 동안 있었던 일, 조부모 물건 등)폭탄돌리기 게임- 조부모님에게 사 드리고 싶은 음식, 종종 하시는 말씀 등을 주제로 폭탄돌리기 게임2. 사다리게임 제작 및 플레이- 1~100번의 카드를 랜덤으로 5명에게 20장씩 배포하고 포스트잇에 부여받은 번호 적기(포스트잇도 참여자별로 색상구분)- 0~5번까지 스티커 + 앞게임 승리자에게 8,9 스티커 부여스티커를 이용하여 자신의 포스트잇에 액션스탭 작성(0-한번 쉬기,1~5,8,9는 이동칸. +- 표시, 각 스탭에 대한 조부모님 에피소드 적기)- 별도 미션카드 제작퀴즈 카드(참여자 신상명세-혈액형,고향,번호 등 제시하여,정답시, 출제자와 정답자 동반 보너스 이동)심판을 이.. 2024. 5. 29.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 6 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 6회차1. 웰컴 - 접어(1주일 동안 있었던 일)2. 엄마/아빠에 대한 기억들 찾아보기- 줄잇기 활동으로 서로 연결하기- 스피드 퀴즈로 관련 물건, 장소 등 퀴즈3. 에피소드 줄잇기- 자신의 아빠/엄마에 대한 기억을 서로 이야기하며, 비슷한 경험에 대해줄을 이으면서 서로 연결하기4. 오늘의 소감- 아빠랑 좋은 추억 더 많이 쌓아야겠다 다짐하는 시간- 실었다.- 우리 엄마 아빠에 대한 추억 다시 생각하게 돼서 좋았어요..- 퀴즈 더하고 싶어요.- 어린 시절 옛 추억이 생각나 즐거웠어요- 오늘 스피드 퀴즈가 재미있었다. 재미있다!- 저는 아버지와 좋은 추억이 많지 않은데 많은 분들이 아버지에대한 따뜻함이 있어서 부럽고 좋습니다. 2024. 5. 29.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 5 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 5회차1. 웰컴 및 체크인- 윙크 신호보내기로 환영- 윙크 신호등 게임으로 워밍업2. 내가 할 수 없는 것으로 짝대화- 책 본문의 내가 할 수 없는 것들을 소재로 아이와 부모가 함께 내가 할 수 없는 것들이 어떤 것이 있고, 그 이유는 무엇인지 짝대화를 통해 공감하는 시간내가 할 수 없는 것들을 응용한 보드게임- 계란 깨기를 할 수 없는 것 : 보드게임 – 노른자 톡- 여자의 감정을 알 수 없는 것 : 보드게임 – 고고 페이스 루빅 큐브3. 얼굴에서 테이프 떼기- 중심 잡기 어려운 것 : 보드게임 – 스틱스택- 마트의 시식 코너에 혼자 가기 어려운 것 : 빼빼로로 과자 전달하기옛날부터 나였어 본문으로 아이가 어릴 때부터 좋아했던 일로 짝대화- 아이가 어릴 때부터 좋아.. 2024. 5. 29.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 4 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 4회차1. 웰컴 게임- 지난 주 활동했던 “혼자왔습니다.”를 통해 웰컴 진행2. 싫어하는 빙고- 지난 주 좋아하는 빙고에 이어 싫어하는 것들로 빙고를 하면서 싫어하는 이유를 서로 나눔.3. 싫어하는 것으로 낱말 숨박꼭질- 진행자가 준비한 싫어하는 것들의 낱말을 홑자로 뜯어서 4x4칸에 섞어 배치한 다음 어떤 낱말인지 찾아보는 놀이가족단위로 문제를 내고, 다른 가족이 유추해 보는는 것으로 발전시킴4. 내가 할 수 있는 것들 중에서- 윙크 게임 : 최초의 윙크 신호를 한 사람을 찾는 놀이- 윙크+쥐꼬리 : 좌우 윙크를 옆에 사람이 받아서 전달하는 놀이. 좌우윙크는 윙크의 순방향으로 진행하고, 양눈 동시 윙크는 방향을 전환- 팝콘골라담기 : 피망골라내는 능력을 착안하여 여.. 2024. 5. 29.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 3 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 3회차1. 웰컴 게임- “혼자왔습니다. 두 명이 왔습니다.” 차례대로 수를 늘려가면서 앉았다 일어섰다하는 액션놀이. 자칫 정적일 수 있어 액션을 넣으므로 역동을 일으킴2. 지난 주 리뷰놀이 + 변형- 지난 주 가장 생각나는 놀이는 “I am Ground”로 지난 주 참여자별 캐릭터를 회상하고, 자신을 닮은 동물로 진행함.여기에 “나도 좋아”라는 놀이로 변형하여 참여자들의 관계성을 높임. (ㅇㅇ좋아, 나도 좋아, 나는 싫어, 그럼 누구?)3. 이 사람은요...참여자들의 이름을 랜덤으로 뽑아서 각 참여자들에 대한 인상을 오감으로 표현(색깔, 소리, 촉감, 맛, 냄새)한 뒤에 9명을 내용을 소개하고, 누구인지 맞추는 놀이를 진행. 작성한 내용 중에서 나다운 것과 다른 것을.. 2024. 5. 29.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 2 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 2회차1. 오늘의 활동 및 진행사항 공지2. 새 친구에게 아바타 추천해 주기- 새로운 친구(지윤)를 위해 아바타로 첫인상 이야기하기3. 책보고 질문하기책을 읽고 질문해보기 : 왜 이 로봇이 선택되었을까? 가장 재밌는 로봇은? 이 로봇은 왜 손이 4개 일까? 엄마는 어떤 로봇이 좋아? 로봇에게 어떤 일을 부탁하고 싶어?4. 코코코 코!나를 따라하는 로봇의 내용을 반영하여, 코코코 코! 게임 진행5. I am Ground“나는 OO이야”라는 내용을 반영하여, 자신을 상징하는 과일을 정해서 I am Ground 박자 게임 진행안6. 줄줄이 서기각자 작성한 의 작성된 신상정보를 반영하여, 무언으로 줄서기 게임 진행(생일순, 몸무게순, 시간거리순)7. 접어 게임겉모습 내용을 .. 2024. 5. 29.