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동네배움터18

[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (10) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 10회차1. 아이스브레이킹- 보드게임 진행(정글어드벤처, 펭귄파티, 마코코)2. 책읽기- 오늘 해당하는 “꿈이란 무엇일가” 부분 돌아가며 읽기3. 꿈의 길- 돌잡이 물건 맞추기 게임- RIASEC 유형 설명하고, 각 희망직업과 관련된 인물, 관련지식, 사용도구 등에 대해 5초 동안 3단어 말하기 게임(성공 시, 승점을 스티커로 표시). 줄줄이 말해요- RIASEC 유형별 단체 미션 게임3.1 R : 컵 뒤집어 세우기(몸으로 하는, 기계나 도구를 잘 다루는 일)3.2 I : 틀린 그림 찾기(집중력, 탐구력을 발휘하는 게임)3.3 A : 몸으로 말해요(예술적 상상력을 발휘하는 게임)3.4 S : 수로 파이프로 팀으로 구슬 전달(소통, 배려 등의 대인관계 능력이 있는 게임).. 2024. 11. 30.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (8) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 8회차1. 아이스브레이킹- 보드게임 진행(초성게임)2. 책읽기- 오늘 해당하는 “정의란 무엇일가” 부분 돌아가며 읽기- 마니또 뽑기3. 도둑찾기- 짝카드 모둠 중에서 1개를 뽑고 동수로 나눈 뒤, 짝이 되는 카드를 제거하면서 최후의 1명 찾기 게임4. 알-병아리-닭-봉황-신 가위바위보 게임- 알부터 시작해서 신이 되기까지 각 단계별 흉내를 내면서 가위바위보를 통해 최종 단계까지 달성하기5. 풍차게임- 2팀으로 나눠 한 명에게 꼬리를 붙이고, 어깨동무를 한 다음, 상대의 공격자가 꼬리를 떼는 게임. 꼬리를 떼이지 않기 위해 회전하면서 방어하는 게임6. 정의 칼- 한 손은 검지 손가락을, 다른 손은 손바닥을 펴서 허리에 두고 시작해서 각자 손을 찌르면 벌칙(앉았다 일어서기.. 2024. 11. 16.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (7) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 7회차1. 아이스브레이킹- 보드게임 진행(스트라이크)2. 책읽기- 오늘 해당하는 “자립이란 무엇일가” 부분 읽기3. 첫번째 생각해 보는 자립 - 경제- “우리집 돼지저금통을 훔쳤다” 보드게임을 활용한 자립 놀이- 경제적 관념, 수학적 개념, 순발력 놀이4. 두번째 생각해 보는 자립 – 기술과 사회적 역할- 도구를 활용한 땅콩볼 운반 팀게임- 다양한 도구(젓가락, 티스푼, 포크 등을) 이용하고, 팀별로 운반전략, 순서전략 등을 짜면서 사회적 역할을 담당해 보는 놀이- 도구는 제비뽑기를 하되, 형평성을 맞추기 위해 서로 상대의 운반규칙에대해 의견을 제시하고 합의해 보는 사회적 기술 적용5. 세번째 생각해 보는 자립 – 내가 해야할 일과 부탁할 일- 주사위와 의자 블럭쌓기 .. 2024. 11. 9.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (5) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 5회차1. 아이스브레이킹- 보드게임 진행(반반밴드, 열라면)2. 책읽기- 오늘 해당하는 “행복이란 무엇일가” 부분 돌아가며 읽기3. 나를 행복하게 하는 먹거리 빙고- ‘많은 것 중에서 내 맘대로 고르고 정할 수 있는 것’이 행복일까?- 내가 선택한 음식으로 빙고 게임4. 다행이어서 행복한 폭탄돌리기- 폭탄돌리기 주제로 ‘내가 나라서 다행이야’- 0부터 오름차순으로 숫자별로 ‘내가 ~~이여서 다행이야’라고 말해보기5. 내 이름은 소중해- 함께 둥글게 서고, 술래가 가운데서 티슈를 공중에서 놓으면서 다른 사람의 이름을 부르면 해당 사람이 티슈가 땅에 닿기 전에 받아내는 놀이6. 나는 진주야- 진주-조개, 불가사리 게임으로 진주 1명, 조개 2명으로 팀을 짜고, 진주,조개,.. 2024. 10. 19.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (3) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 3회차1. 아이스브레이킹- 카드게임 진행(우노, 도둑잡기)2. 책읽기- “거짓말이교란 무엇일가”에 대해 돌아가며 읽기3. 스노우볼 활동- 거짓말에 대해 작성하기 - 색상별로 작성할 때마다 공처럼 구겨서 제출하고, 랜덤으로 배정해서, 다시 작성해서 그 위에 공을 만들어 제출하고, 또 랜덤으로 배정해서 마지막으로 적상한 후 그 위에 공을 만들어 ⇒ 랜덤으로 뽑아서 내용 읽고 공유하기 ⇒ 공감투표하기- 활동 정리를 위한 느낌카드 뽑아서 공유하기- 거짓말에 대한 최종 정리 카드 : 기쁘다/흐뭇하다. 신경 쓰이다, 혼란스럽다. 유감스럽다/못마땅하다. 마음이 아프다/상처받다4. 추천 도서 읽고 활동하기- 주헌 : “꼬마해적 물음표손” (반복되는 질문이 신기하고 재밌어서 선정)- .. 2024. 9. 28.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 14 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 14회차 1. 웰컴 및 체크인- 빙고게임 : 학교에 있는 것들2. 폭탄돌리기 게임- 그림책 본문 중에서 “로봇에게 시키고 싶은 일, 나의 특징, 좋아하는 것, 싫어하는 것”을 주제로 폭탄돌리기 게임 진행3. 너의 머릿 속이 궁금해- 그림책 본문의 “나만 아는 비밀이 있어”의 내용을 참고로 하여 머릿속 그림에 자녀, 부모가 서로 상대의 머릿속을 상상해서 작성하고, 서로 대화하기 활동 진행4. 그림스피드 퀴즈- 그림책 본문의 “할 수 있는 일과 할 수 없는 일”을 주제로 2팀으로 나눠 그림으로 설명하기- 비폭력대화카드인 감정카드와 욕구카드의 내용으로 그림스피드 퀴즈를 진행하되 팀에서 3명은 각각 30초 내에 릴레이로 그림을 그리고 나머지 1명이 맞추는 것으로 진행5. 이.. 2024. 7. 6.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 13 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 13회차1. 웰컴 및 체크인- 3초 준다 : 3초 안에 제시어와 관련된 3가지 단어 말하기2. ㅇㅇㅇ탐구생활- 3명의 자녀들에 대한 시험- 자녀와 부모가 함께 10가지 문제를 내고, 서로 풀어보기문제를 풀면서 참여 친구들에 대해 이해하기3. ㅇㅇㅇ의 MBTI- 내가 생각하는 다른 참여 친구에 대한 MBTI 차트 그려주기4. 퀴즈 사다리 게임- 사다리 게임에 미션 결합- 구간 설정 : 영어 금지 구간, 긍정구간, 말없는 구간, 웃음금지구간, 왕실대화 구간- 미션 룰렛 : ㅇㅇㅇ를 이겨라, 지는 가위바위보, 참참참, 디비디디딥, 3초준다 등- 단체적으로 미션 수행시 간식 획득5. 나는 인기짱 page 자녀랑 작성해 보기- 나는 내 주변 사람들에게 어떻게 보여질까 작성해 보기 2024. 6. 22.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 12 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 12회차1. 웰컴 및 체크인- 감정 이모티콘으로 빙고하기4x4, 16개의 동그라미에 눈과 입 모양을 감정 이모티콘을 만들어 빙고2. 에피소드를 읽고 감정 공감하기- “아홉살 감성사전” 책의 에피소드를 제시하기- 자녀와 부모가 함께 에피소드의 감정을 이해해 보괴3. 다른 그림 찾기- 미니게임으로 다른 그림 찾기4. 달라진 것 찾기- 1:1, 2:2로 짝을 만들고, 3분 안에 자신의 모습 중에 일부를 변화시키고상대가 달라진 부분을 찾아보기5.인터뷰 게임- 자녀가 바라는 사람이 되었다고 생각하고, 부모의 입장에서 인터뷰 진행 2024. 6. 15.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 10 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 10회차1. 웰컴 및 체크인  - 기계와 관련된 폭탄돌리기 게임(집 안에 있는 물건, 기계의 특징을 주제로)2. 생각하는 기계 되어보기- 기계와 관련된 스무고개 게임- 정답을 맞추기 위한 추론력(각자 생각하는 기계의 특징에 대한 공유)3. 몸쓰는 기계 되어보기- 보드게임 교구를 활용한 몸쓰는 게임- 정확성, 침착함, 팀플레이가 필요한 게임4. 그림그리고 추론하는 기계 되어보기- 그림스피드 퀴즈를 활용- 2팀로 나눠서 순서대로 단어를 보고 팀에 돌아가 말하지 않고 그림으로만 단어를 설명하는 게임- 단어의 특징을 도출하고 그림으로 묘사한 다음, 최대한 상상력을 발휘하여 단어를 맞추는 게임5. 오늘의 소감- (주헌)이렇게 그림을 못 그리는 줄 몰랐어요!!- (주헌맘)그림그.. 2024. 5. 29.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 9 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 9회차1. 웰컴 및 체크인- 주간 날씨를 말씀드리겠습니다.- 참여자의 1주일 동안의 일들을 주간날씨로 기상캐스터처럼 발표하기(학부모님은 아나운서의 발성연습처럼 젓가락 물고 발표)2. 나는 어떤 기계인지 대화하기- 책 본문의 “나는 기계”라는 내용을 읽으면서 자녀와 대화하기3. 나 사용설명서 작성- 혼자 있을 때, 친구와 같이 있을 때, 가족과 함께 있을 때 가장 줄교하늘 일과 이 일을 잘 하기위한 설명서 작성하고 공유하기4. 나는 그림그리는 기계- 모양만 이야기할 수 있는 외계인이 되어 설명하고, 그 설명을 듣고그림으로 설명하는 내용을 맞추기- 자녀들이 설명하는 내용을 통한 표현하는 방식 등을 알 수 있음..5. 오늘의 소감- (주헌맘)그림 맞추기. 정말 어렵고 재미.. 2024. 5. 29.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 8 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 8회차1.웰컴 및 체크인- 피카소 그림그리기 : 일주일 동안의 일들을 이야기하면서 눈으로는 상대방을 보면서 얼굴그리기(종이는 내려다 보지 않기)2.등으로 전달하기- 아이의 흔적과 관련된 페이지를 응용하여, 2팀으로 나눠 등에 글자를써서 전달하는 게임 진행3. 흔적 페이지 대화 및 의견 제시하기- 각 아이의 흔적 페이지에 그 학생이 흔적이 있을 법한 곳에 투표를 하고서로 피드백 해 주기4. 흔적을 찾아라 게임- 클루(CLUE) 보드게임을 응용하여, 주인공, 장소, 흔적을 찾아내는 추리 게임 진행 2024. 5. 29.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 7 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 7회차1. 웰컴 및 체크인- 접어 게임으로 웰컴(1주일 동안 있었던 일, 조부모 물건 등)폭탄돌리기 게임- 조부모님에게 사 드리고 싶은 음식, 종종 하시는 말씀 등을 주제로 폭탄돌리기 게임2. 사다리게임 제작 및 플레이- 1~100번의 카드를 랜덤으로 5명에게 20장씩 배포하고 포스트잇에 부여받은 번호 적기(포스트잇도 참여자별로 색상구분)- 0~5번까지 스티커 + 앞게임 승리자에게 8,9 스티커 부여스티커를 이용하여 자신의 포스트잇에 액션스탭 작성(0-한번 쉬기,1~5,8,9는 이동칸. +- 표시, 각 스탭에 대한 조부모님 에피소드 적기)- 별도 미션카드 제작퀴즈 카드(참여자 신상명세-혈액형,고향,번호 등 제시하여,정답시, 출제자와 정답자 동반 보너스 이동)심판을 이.. 2024. 5. 29.