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그림책놀이23

[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (10) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 10회차1. 아이스브레이킹- 보드게임 진행(정글어드벤처, 펭귄파티, 마코코)2. 책읽기- 오늘 해당하는 “꿈이란 무엇일가” 부분 돌아가며 읽기3. 꿈의 길- 돌잡이 물건 맞추기 게임- RIASEC 유형 설명하고, 각 희망직업과 관련된 인물, 관련지식, 사용도구 등에 대해 5초 동안 3단어 말하기 게임(성공 시, 승점을 스티커로 표시). 줄줄이 말해요- RIASEC 유형별 단체 미션 게임3.1 R : 컵 뒤집어 세우기(몸으로 하는, 기계나 도구를 잘 다루는 일)3.2 I : 틀린 그림 찾기(집중력, 탐구력을 발휘하는 게임)3.3 A : 몸으로 말해요(예술적 상상력을 발휘하는 게임)3.4 S : 수로 파이프로 팀으로 구슬 전달(소통, 배려 등의 대인관계 능력이 있는 게임).. 2024. 11. 30.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (9) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 9회차1. 아이스브레이킹- 보드게임 진행(펭귄파티, 누가똥쌌어)2. 책읽기- “입장이란 무엇일가” 부분 돌아가며 읽기- 지난 주 마니또 확인하기3. 무인도일지 활동- 2팀으로 나눠서 무인도 불시착으로 인해 필요한 물품을 우선순위 5가지 고르고, 상대팀에서 순위를 맞춰보기. 각자 2개씩 고르고, 입장을 들어보면서 최종 5가지로 압축- 각 팀별로 캐릭터를 뽑아서(의사, 요리사), 그 캐릭터의 기준으로 필요한 물품으로 진행하기4. 블록쌓기 활동- 쌓아진 블록을 팀별 인원이 각각 앞/왼/오른/뒤/윗면의 1면씩만 볼 수 있도록 공개하고 이를 조합해서 블록쌓기5. 정리하며- (라온)보드게임 중에서는 똥게임이 재미있었고, 블록쌓기 놀이도 재밌었다. 내 의견을 잘 들어주지 않아서 무.. 2024. 11. 23.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (8) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 8회차1. 아이스브레이킹- 보드게임 진행(초성게임)2. 책읽기- 오늘 해당하는 “정의란 무엇일가” 부분 돌아가며 읽기- 마니또 뽑기3. 도둑찾기- 짝카드 모둠 중에서 1개를 뽑고 동수로 나눈 뒤, 짝이 되는 카드를 제거하면서 최후의 1명 찾기 게임4. 알-병아리-닭-봉황-신 가위바위보 게임- 알부터 시작해서 신이 되기까지 각 단계별 흉내를 내면서 가위바위보를 통해 최종 단계까지 달성하기5. 풍차게임- 2팀으로 나눠 한 명에게 꼬리를 붙이고, 어깨동무를 한 다음, 상대의 공격자가 꼬리를 떼는 게임. 꼬리를 떼이지 않기 위해 회전하면서 방어하는 게임6. 정의 칼- 한 손은 검지 손가락을, 다른 손은 손바닥을 펴서 허리에 두고 시작해서 각자 손을 찌르면 벌칙(앉았다 일어서기.. 2024. 11. 16.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (7) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 7회차1. 아이스브레이킹- 보드게임 진행(스트라이크)2. 책읽기- 오늘 해당하는 “자립이란 무엇일가” 부분 읽기3. 첫번째 생각해 보는 자립 - 경제- “우리집 돼지저금통을 훔쳤다” 보드게임을 활용한 자립 놀이- 경제적 관념, 수학적 개념, 순발력 놀이4. 두번째 생각해 보는 자립 – 기술과 사회적 역할- 도구를 활용한 땅콩볼 운반 팀게임- 다양한 도구(젓가락, 티스푼, 포크 등을) 이용하고, 팀별로 운반전략, 순서전략 등을 짜면서 사회적 역할을 담당해 보는 놀이- 도구는 제비뽑기를 하되, 형평성을 맞추기 위해 서로 상대의 운반규칙에대해 의견을 제시하고 합의해 보는 사회적 기술 적용5. 세번째 생각해 보는 자립 – 내가 해야할 일과 부탁할 일- 주사위와 의자 블럭쌓기 .. 2024. 11. 9.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (6) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 6회차1. 아이스브레이킹- 보드게임 진행(스트라이크, 빼빼로복불복, 계란톡, 스릴팡 등)- 연관 보드게임(나를 맞춰봐 빙고게임)2. 책읽기- 오늘 해당하는 “나란 무엇일가” 부분 돌아가며 읽기3. 나를 이야기하는 종이인형 만들기- 머리에는 내 얼굴 중 가장 이쁜 것, 오른손에는 즐겨 하는 일, 왼손에는 나의 보물, 발은 내가 가고 싶은 곳, 가슴에는 내가 되고 싶은(닮은) 동물과 의성어4. 커튼콜 게임- 2팀으로 나눠서 순서대로 가림막 뒤에 서고 가림막이 내려지면 상대의이름을 먼저 부르기 놀이- 이름뿐만 아니라 종이인형의 특징을 활용하여 먼저 부르기 놀이로 상대의 특징을 이해하고 기억하는 놀이 5. 우리의 마음은- 제시되는 단어에 맞게 포즈를 취하는 놀이- “야구, 잠.. 2024. 11. 2.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (5) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 5회차1. 아이스브레이킹- 보드게임 진행(반반밴드, 열라면)2. 책읽기- 오늘 해당하는 “행복이란 무엇일가” 부분 돌아가며 읽기3. 나를 행복하게 하는 먹거리 빙고- ‘많은 것 중에서 내 맘대로 고르고 정할 수 있는 것’이 행복일까?- 내가 선택한 음식으로 빙고 게임4. 다행이어서 행복한 폭탄돌리기- 폭탄돌리기 주제로 ‘내가 나라서 다행이야’- 0부터 오름차순으로 숫자별로 ‘내가 ~~이여서 다행이야’라고 말해보기5. 내 이름은 소중해- 함께 둥글게 서고, 술래가 가운데서 티슈를 공중에서 놓으면서 다른 사람의 이름을 부르면 해당 사람이 티슈가 땅에 닿기 전에 받아내는 놀이6. 나는 진주야- 진주-조개, 불가사리 게임으로 진주 1명, 조개 2명으로 팀을 짜고, 진주,조개,.. 2024. 10. 19.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (3) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 3회차1. 아이스브레이킹- 카드게임 진행(우노, 도둑잡기)2. 책읽기- “거짓말이교란 무엇일가”에 대해 돌아가며 읽기3. 스노우볼 활동- 거짓말에 대해 작성하기 - 색상별로 작성할 때마다 공처럼 구겨서 제출하고, 랜덤으로 배정해서, 다시 작성해서 그 위에 공을 만들어 제출하고, 또 랜덤으로 배정해서 마지막으로 적상한 후 그 위에 공을 만들어 ⇒ 랜덤으로 뽑아서 내용 읽고 공유하기 ⇒ 공감투표하기- 활동 정리를 위한 느낌카드 뽑아서 공유하기- 거짓말에 대한 최종 정리 카드 : 기쁘다/흐뭇하다. 신경 쓰이다, 혼란스럽다. 유감스럽다/못마땅하다. 마음이 아프다/상처받다4. 추천 도서 읽고 활동하기- 주헌 : “꼬마해적 물음표손” (반복되는 질문이 신기하고 재밌어서 선정)- .. 2024. 9. 28.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (1) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 1회차1. 아이스브레이킹- 카드게임 진행(듀오, 우노)- 교재와 관련된 게임 진행(겟패킹)2. 오늘의 활동 및 진행사항 공지- 관련 보드게임으로 시작- 오픈채팅방을 개설하여 출석여부에 대해 서로 공유하기3. 우리의 약속 정하기- 보드게임 : 1인 1개 선택, 선택한 사람이 잘 설명하기, 3번 이상 게임- 놀기 : 무한정 노릭, 하루종일 맨날맨날 놀기 24시간, 하루좋일 24시간 놀기♡(새벽에도 지윤 태니랑), 지윤이랑 태윤이랑 맨날 만나자마자 파미파하기, 수업시간에도 간식먹기, 간식 많이 먹기, 신나게 놀기, 짜증1번만 내기, ㅉ증내지 않기, 쉬는 시간에 간식 먹기!, 쉬는 시간 챙기기♡, 게임에 져도 울지 않기!, 제발♡, 상대방 말을 집중해서 듣기 ♡, 집중하기, .. 2024. 9. 21.
그림책놀이 - "이게 정말 나일까" 14회차로 진행한 경산시동네배움터 - 아이유랩북플레이의 전체 활동내역 2024. 7. 6.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 14 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 14회차 1. 웰컴 및 체크인- 빙고게임 : 학교에 있는 것들2. 폭탄돌리기 게임- 그림책 본문 중에서 “로봇에게 시키고 싶은 일, 나의 특징, 좋아하는 것, 싫어하는 것”을 주제로 폭탄돌리기 게임 진행3. 너의 머릿 속이 궁금해- 그림책 본문의 “나만 아는 비밀이 있어”의 내용을 참고로 하여 머릿속 그림에 자녀, 부모가 서로 상대의 머릿속을 상상해서 작성하고, 서로 대화하기 활동 진행4. 그림스피드 퀴즈- 그림책 본문의 “할 수 있는 일과 할 수 없는 일”을 주제로 2팀으로 나눠 그림으로 설명하기- 비폭력대화카드인 감정카드와 욕구카드의 내용으로 그림스피드 퀴즈를 진행하되 팀에서 3명은 각각 30초 내에 릴레이로 그림을 그리고 나머지 1명이 맞추는 것으로 진행5. 이.. 2024. 7. 6.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 13 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 13회차1. 웰컴 및 체크인- 3초 준다 : 3초 안에 제시어와 관련된 3가지 단어 말하기2. ㅇㅇㅇ탐구생활- 3명의 자녀들에 대한 시험- 자녀와 부모가 함께 10가지 문제를 내고, 서로 풀어보기문제를 풀면서 참여 친구들에 대해 이해하기3. ㅇㅇㅇ의 MBTI- 내가 생각하는 다른 참여 친구에 대한 MBTI 차트 그려주기4. 퀴즈 사다리 게임- 사다리 게임에 미션 결합- 구간 설정 : 영어 금지 구간, 긍정구간, 말없는 구간, 웃음금지구간, 왕실대화 구간- 미션 룰렛 : ㅇㅇㅇ를 이겨라, 지는 가위바위보, 참참참, 디비디디딥, 3초준다 등- 단체적으로 미션 수행시 간식 획득5. 나는 인기짱 page 자녀랑 작성해 보기- 나는 내 주변 사람들에게 어떻게 보여질까 작성해 보기 2024. 6. 22.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 12 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 12회차1. 웰컴 및 체크인- 감정 이모티콘으로 빙고하기4x4, 16개의 동그라미에 눈과 입 모양을 감정 이모티콘을 만들어 빙고2. 에피소드를 읽고 감정 공감하기- “아홉살 감성사전” 책의 에피소드를 제시하기- 자녀와 부모가 함께 에피소드의 감정을 이해해 보괴3. 다른 그림 찾기- 미니게임으로 다른 그림 찾기4. 달라진 것 찾기- 1:1, 2:2로 짝을 만들고, 3분 안에 자신의 모습 중에 일부를 변화시키고상대가 달라진 부분을 찾아보기5.인터뷰 게임- 자녀가 바라는 사람이 되었다고 생각하고, 부모의 입장에서 인터뷰 진행 2024. 6. 15.