본문 바로가기

프라이데이파파64

경산시 동네배움터 - 2025 2학기 그림책 사회정서학습 8회차(성취) 경산시 동네배움터 - 2025 2학기 그림책 사회정서학습 8회차(성취)1. 여는 서클- 환영 : 페어/트리플/포카드/풀하우스/스트레이트 주사위 게임(다시 시도하기, 전략적으로 생각하기)- 읽기 : 위대한 발명의 실수투성이 역사 중에서 종이타월, 포스트잇, 가황고무 - 토킹 : 성취하기 위해선 포기하지 않고 시도해야 하고 실수에서 배울 수 있음.2. 주제 활동 - 끝말잇기 : 포스트잇을 사용하여 선착순 끝말 잇기 - 고무줄사냥 : 고무줄로 간식 과자를 사냥하기 - 화장지택 : 화장지로 미이라 만들고, 푼 후에 컵 당겨오기3. 닫는 서클- 성취와 관련된 나의 강점은 무엇인지 다중지능에 따라 이야기해 보기- 성취와 관련되어 오늘 발휘된 Winners는 무엇인지 이야기해 보기 (What are your St.. 2025. 12. 6.
경산시동네배움터 2025년 2학기 - 그림책 사회정서학습(SEL) 7회차 경산시 동네배움터 - 2025 2학기 그림책 사회정서학습 7회차(정서)1. 여는 서클- 환영 : 관계를 더 가깝게 하는 메타포로 이야기하기- 책읽기 : 윌리와 휴 - 토킹 : 페이지별 상황에 따른 빙고 칸 작성하고 빙고놀이하기(우연히 사람을 만난 일, 친구와 함께 한 일, 친구에게 뭔가 해 준 일/받은 일, 섭섭한 일, 함께 가고 싶은 곳 등) 2. 주제 활동 - 짝대화 : 대화 주제에 대해 2분 말하고 1분 들은 내용 돌려주기 - 몸으로 말해요 : 다양한 감정 표현말을 몸으로 말해요 게임 - 내 땅에서 나가 : 주사위 2개를 굴려 사칙연산으로 1~20개 지점을 차지하기(협력, 갈등해결, 개별 히든 미션 진행 등) 2025. 11. 22.
경산시동네배움터 2025년 2학기 - 그림책 사회정서학습(SEL) 6회차 경산시 동네배움터 - 2025 2학기 그림책 사회정서학습 6회차(정서)1. 여는 서클 - 설문리뷰 : 감정별 더 강한 A/B 행동에 대해 답변자 예상해 보기 - 마인드웨더 카드로 최근 자신의 감정 이야기하기 - 책읽기 : 크레용이 화났어 - 토킹 : 여러 크레용의 입장을 자신의 일상에서 확인해보기2. 주제 활동 - 감정에 이름 붙이기 : 형용사 카드 + 명사 카드로 주어진 감정에 대해 팀별로 이름 붙이고 서로 맞추기 - 모든 감정은 소중해(감정구출하기) : 바닥이 갈라지는 판 위에 감정 캐릭터(인사이드아웃의 9개 캐릭터)를 올려놓고, 모두 구하는 록 게임- 호흡하기 : 감정을 조절하는 방법으로 호흡하기3. 닫는 서클 - 개인별 성찰일지 작성 : 화를 낼 때 내가 하는 방식 돌아보기 2025. 11. 16.
경산시동네배움터 2025년 2학기 - 그림책 사회정서학습(SEL) 5회차 경산시 동네배움터 - 2025 2학기 그림책 사회정서학습 5회차(낙관성)1. 여는 서클 - 환영 : 가상의 선물 전달하기 게임 각자가 생각하는 행운의 가상 물건을 전달하고, 어떻게 할 것인지 이야기 해보기 - 책읽기 및 놀이 : “네드는 참 운이 좋아” 책을 읽어가면서 다음 장면을 상상해보기 - 새옹지마 고사성어에 대해 이야기 하기 2. 주제 활동 - 24시 감사 빙고 : 하루 24시간 중에서 감사한 시간과 감사한 내용으로 빙고 놀이하기(예 : “아침 7시면 감사해. 새로운 아침 공기를 마실 수 있으니까?) - 지진놀이 : 1~4번 모서리를 정하고, 랜덤으로 피할 모서리를 선택한 후 주사위를 굴려 해당 위치에 있는 사람은 탈락하는 놀이 - 3X3 빙고 : 낙관적인 말 9가지를 3x3x3 27개로 랜덤.. 2025. 11. 9.
경산시동네배움터 2025년 2학기 - 그림책 사회정서학습(SEL) 4회차 경산시 동네배움터 - 2025 2학기 그림책 사회정서학습 4회차(용기)1. 여는 서클 - 환영 : 가상의 선물 전달하기 게임(각자가 생각하는 두려움을 가상의 선물로 해서 전달하고, 어떻게 할 것인지 이야기 하기) - 설문리뷰 : 두려움에 대한 설문결과 리뷰 - 책읽기 : 용기가 사라진 날에 - 토킹 : 용감한 자기대화 스티커 붙이기(그냥 하자!, 이것은 중요하다, 나는 그것을 해야만 한다, 열심히 노력하면 해 낼 수 있다는 것을 나는 알고 있다, 계속하자 거의 다 왔다, 이 또한 지나가리라, + 추가) 2. 주제 활동 - 암흑상자 : 암흑상자에 들어있는 5가지 물건 안대하고 맞추기 - 풍선터트리기 : 발, 등, 배, 손으로 풍선 터트리기 - 두려움격파 : 각자 생각하는 두려움을 깡통에 적어 피라미드를 .. 2025. 10. 25.
경산시동네배움터 2025년 2학기 - 그림책 사회정서학습(SEL) 3회차 경산시 동네배움터 - 2025 2학기 그림책 사회정서학습 3회차(회복탄력성)1. 여는 서클- 환영 : 명절에 옆 사람이 먹은 음식 맞추기로 오프닝- 책읽기 : 나의 프리다- 토킹 : 1. 내가 발견한 것, 알아차린 것 이야기 하기2. 프리다가 “나의 프리다”라고 스스로를 친구처럼 부른 것처럼이름을 넣어 불러보기- 회복탄력성과 관련된 명언을 초성퀴즈로 공유하기2. 주제 활동- Bounce Back 탑쌓기 : 팔꿈치로 Bounce Back 내용이 적힌 종이컵 쌓기- 종이컵 토스 : 2인 1팀으로 바운드된 탁구공 받기- 엉덩이 댄스 : 팀별로 받아놓은 탁구공을 상자에 넣고 흔들어서 빼기불행/어려움/난처함 등을 목적구로 지정해서 빼내기3. 닫는 서클- 10가지 Bounce Back 문구 중 나의 것 투표해 보기.. 2025. 10. 18.
경산시동네배움터 2025년 2학기 - 그림책 사회정서학습(SEL) 2회차 경산시 동네배움터 - 2025 2학기 그림책 사회정서학습 2회차(사회적 가치 - 친절과 지지, 협력, 수용, 존중)1. 여는 서클- 환영 : 다양한 악수(수용, 해치지 않음의 의미로)로 인사하기- 리뷰 : 1회차 함께 한 가치 리뷰게임(눈치게임, 메모리 게임)- OT : 2회차 주제는 사회적 가치(친절,지지, 협력, 수용, 존중) 메모리 리뷰 게임으로 지난 후 다룬 가치 확인- 주간 미션 확인 : 어떤 친절한 행동을 했을까요?- 읽기 : 앤서니 브라운 코끼리- 토킹 : 가. 어떤 동물들이 나왔으며 어떤 행동을 했는지 나. 왜 그러한 행동을 했는지 다. 동물들의 행동을 나에게 비춰 보기 라. 친절하게 한 개미를 보며 친절이란 무.. 2025. 9. 13.
경산시동네배움터 2025년 2학기 - 그림책 사회정서학습(SEL) 1회차 경산시 동네배움터 - 2025 2학기 그림책 사회정서학습 1회차(핵심가치)1. 여는 서클- 환영 : 릴레이 박수치기로 환영- OT : 수업 및 서클 방식에 대해 안내(1회차 주제는 핵심가치)- 다양성 : 나만, 나도 게임 나에게만 해당되는 이야기를 하면서 다른 사람들도 동일한지 다른지 살펴보기- 정직 : 양치기 소년 텍스트 읽기 게임 : 폭탄돌리기 게임으로 내용 확인(등장 인물, 배경, 사건 등) 토킹 : 1. 내가 거짓말을 했던 상황과 이유에 대해 토킹하기 2. 나에게 거짓말한 상황과 기분에 대해 토킹하기 3. 양치기 소년 텍스트에 대해 덧붙이는 토킹하기2. 주제 활동- 가치 나누기 : 가치 카드로 자신이 중요하게 생각하는 가치 소개하고, 그룹 내에서 순위를.. 2025. 9. 6.
경산시동네배움터 2025년 1학기 - 10회차(놀이원정대) 경산시동네배움터 2025년 1학기 - 10 회차[놀이원정대] 2025년 1학기 마지막 회차는 폭우 속에 진행되었습니다. 비가 신나는 친구도 있고, 비 맞는게 힘든 친구도 있었지만 미션을 수행하면서 회복되기도 합니다.구글폼을 활용해서 3팀에게 각각의 추적 미션을 제시하고, 주관식 정답과 미션 사진찍기 등을 통해 개별 미션을 수행하고, 최종 집합지에 모여 마지막으로 함께 보물상자 찾기를 위해 암호를 풀고, 수행했던 미션 가운데 단서를 가지고 보물상자를 열었습니다. 10회차 동안 모두 수고하였습니다. ----------------- 1. 사전 테스트- 수업 전 원활한 미션 수행을 위한 구글폼 입력 테스트2. 영남대학교 추적 게임- 3개팀 별로 코스 배정- 팀별 미션 수행 내용을 구글폼으로 입력3. 최종 집합지.. 2025. 7. 19.
경산시동네배움터 2025년 1학기 - 9회차(놀이원정대) 경산시동네배움터 2025년 1학기 - 9 회차[놀이원정대]1. 아이스브레이킹- 이 감정은 말이야 : 감정(느낌) 카드를 뽑고 설명하고 맞누는 게임을 통해 개인적 경험을 이야기하고, 상대방의 언제 어떤 상황에서 느끼는지 공감해 보는 게임2. 보물찾기 게임(2)- 삼성현의 고장인 경산에 대한 보물찾기로 연관성 있는 4단계로 구성- 1단계 : 보물찾기를 통해 경산의 삼성현과 관련된 글자를 3그룹의 글자 조합하기- 2단계 : 조합된 3그룹의 힌트를 가지고 삼성현을 다시 찾아오기- 3단계 : 삼성현이 가르치는 최종 비밀상자의 위치 찾기- 4단계 : 획득한 카드를 활용하여 보물상자의 비밀번호 찾기3. 경산문화관광보드게임- 경산의 80군데 지역을 포인트로 하여 주사위로 이동하면서 각각 포인트별 미션을 수행하는 게임-.. 2025. 7. 12.
경산시동네배움터 2025년 1학기 - 8회차(놀이원정대) 경산시동네배움터 2025년 1학기 - 8 회차[놀이원정대]1. 아이스브레이킹- 오프닝 토크.페이스 카드로 오프닝 토크.머리스타일+눈+코+입 카드를 조합하고 이름 붙여주기. 그리고, 일주일 동안 있었던 일을 말해 주기2. 경산문화관광드로우 게임- 10가지 경산문화관광 지역과 기능을 활용한 카드 수집 게임- 경산지역의 10가지 지역별 특징을 기능으로 부여함.[삼성현역사문화공원]과 [불굴사/제석사/반룡사] : 삼성현으로 공통점이 있어 플레이공간에 같이 있을 때 보너스 부여[경산갓바위] : 예지력이 있어 다음 카드를 보고 반영여부 결정[남매지] : 남매의 전설을 반영하여 자신의 저장 카드를 플레이 영역으로 가져옴[임당/조영동 고분군] : 다른 플레이어의 카드 중에서 하나를 플레이 영역으로 가져옴[반곡지] : 다.. 2025. 7. 5.
경산시동네배움터 2025년 1학기 - 7회차(놀이원정대) 1. 아이스브레이킹- 오프닝 토크.플러스 카드를 활용한 오프닝 토크.카드로 육하원칙으로 이야기 만들기2. 임당조영동 고분군 게임- 임당조영동 고분과 관련된 이야기(압독군, 고분, 도굴, 부장품, 생활상 등)3. 인물찾기 게임- 유명한 인물 카드를 이용하여 질문으로 상대가 뽑은 인물 맞추기 놀이4. 경산문화관광드로우 게임- 10가지 경산문화관광 지역과 기능을 활용하여 카드 수집 게임- 10가지 지역은 2~7점(성암산은 4~9점)의 6장이 있고, 뒤집혀 있는 카드를 10장까지 뽑아서 배열할 수 있으나 동일한 지역 카드나 나오면 꽝이 되어 수집할 수 없음. 꽝이 되기 전까지 카드는 수집할 수 있음.- 최종 수집 카드 중 종류별로 가장 높은 점수만 최종점수로 합산하는 게임- 이외 캐릭터 카드를 통해 난이도를 높임 2025. 6. 30.