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프라이데이파파38

[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (7) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 7회차1. 아이스브레이킹- 보드게임 진행(스트라이크)2. 책읽기- 오늘 해당하는 “자립이란 무엇일가” 부분 읽기3. 첫번째 생각해 보는 자립 - 경제- “우리집 돼지저금통을 훔쳤다” 보드게임을 활용한 자립 놀이- 경제적 관념, 수학적 개념, 순발력 놀이4. 두번째 생각해 보는 자립 – 기술과 사회적 역할- 도구를 활용한 땅콩볼 운반 팀게임- 다양한 도구(젓가락, 티스푼, 포크 등을) 이용하고, 팀별로 운반전략, 순서전략 등을 짜면서 사회적 역할을 담당해 보는 놀이- 도구는 제비뽑기를 하되, 형평성을 맞추기 위해 서로 상대의 운반규칙에대해 의견을 제시하고 합의해 보는 사회적 기술 적용5. 세번째 생각해 보는 자립 – 내가 해야할 일과 부탁할 일- 주사위와 의자 블럭쌓기 .. 2024. 11. 9.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (6) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 6회차1. 아이스브레이킹- 보드게임 진행(스트라이크, 빼빼로복불복, 계란톡, 스릴팡 등)- 연관 보드게임(나를 맞춰봐 빙고게임)2. 책읽기- 오늘 해당하는 “나란 무엇일가” 부분 돌아가며 읽기3. 나를 이야기하는 종이인형 만들기- 머리에는 내 얼굴 중 가장 이쁜 것, 오른손에는 즐겨 하는 일, 왼손에는 나의 보물, 발은 내가 가고 싶은 곳, 가슴에는 내가 되고 싶은(닮은) 동물과 의성어4. 커튼콜 게임- 2팀으로 나눠서 순서대로 가림막 뒤에 서고 가림막이 내려지면 상대의이름을 먼저 부르기 놀이- 이름뿐만 아니라 종이인형의 특징을 활용하여 먼저 부르기 놀이로 상대의 특징을 이해하고 기억하는 놀이 5. 우리의 마음은- 제시되는 단어에 맞게 포즈를 취하는 놀이- “야구, 잠.. 2024. 11. 2.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (5) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 5회차1. 아이스브레이킹- 보드게임 진행(반반밴드, 열라면)2. 책읽기- 오늘 해당하는 “행복이란 무엇일가” 부분 돌아가며 읽기3. 나를 행복하게 하는 먹거리 빙고- ‘많은 것 중에서 내 맘대로 고르고 정할 수 있는 것’이 행복일까?- 내가 선택한 음식으로 빙고 게임4. 다행이어서 행복한 폭탄돌리기- 폭탄돌리기 주제로 ‘내가 나라서 다행이야’- 0부터 오름차순으로 숫자별로 ‘내가 ~~이여서 다행이야’라고 말해보기5. 내 이름은 소중해- 함께 둥글게 서고, 술래가 가운데서 티슈를 공중에서 놓으면서 다른 사람의 이름을 부르면 해당 사람이 티슈가 땅에 닿기 전에 받아내는 놀이6. 나는 진주야- 진주-조개, 불가사리 게임으로 진주 1명, 조개 2명으로 팀을 짜고, 진주,조개,.. 2024. 10. 19.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (4) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 4회차1. 아이스브레이킹- 카드게임 진행(도둑잡기)2. 책읽기- “친구란 무엇일가”에 대한 페이지 돌아가며 읽기3. 텔레파시 게임- 나와 부모, 다른 참여자들을 대상으로 2가지 선택지 중 선택하기- 결과 채점 후에 자녀와 부모끼리 다른 점, 같은 점을 주제로 대화하기4. 미션 스피드퀴즈- 스피드 퀴즈 문제를 설명하는 중에 제시된 특정 미션을 수행하기- 참여자는 스피드 퀴즈 문제를 맞출 뿐 아니라 특정 미션 추측하기5. 친구관계도- 이 수업에 참여한 친구 외에 소개하고픈 친구 공유하기- 공유된 친구가 왜 친구가 되었는지 확인하고, 비슷한 경우가 있는 경우,선으로 이어주기                   #아이유랩 #하브루타 #자녀클래스 #그림책놀이 2024. 10. 5.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (3) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 3회차1. 아이스브레이킹- 카드게임 진행(우노, 도둑잡기)2. 책읽기- “거짓말이교란 무엇일가”에 대해 돌아가며 읽기3. 스노우볼 활동- 거짓말에 대해 작성하기 - 색상별로 작성할 때마다 공처럼 구겨서 제출하고, 랜덤으로 배정해서, 다시 작성해서 그 위에 공을 만들어 제출하고, 또 랜덤으로 배정해서 마지막으로 적상한 후 그 위에 공을 만들어 ⇒ 랜덤으로 뽑아서 내용 읽고 공유하기 ⇒ 공감투표하기- 활동 정리를 위한 느낌카드 뽑아서 공유하기- 거짓말에 대한 최종 정리 카드 : 기쁘다/흐뭇하다. 신경 쓰이다, 혼란스럽다. 유감스럽다/못마땅하다. 마음이 아프다/상처받다4. 추천 도서 읽고 활동하기- 주헌 : “꼬마해적 물음표손” (반복되는 질문이 신기하고 재밌어서 선정)- .. 2024. 9. 28.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (2) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 2회차1. 아이스브레이킹- 카드게임 진행(우노)2. 책읽기- 지난 주 “학교란 무엇일가”에 대한 피드백- 오늘 해당하는 부분 돌아가며 읽기3. 폭탄돌리기- 즐거운 음식, 소리, 장소 등을 주제로 톡탄돌리기 게임- 개인별로 즐거울 때 자연스럽게 나타나는 행동들에 대해 서로 표현하기4. 즐거움에 대한 서로의 공통점 다른 점 찾기- 어른 vs 아이로 2팀을 만들어, 즐거운 장소, 즐거운 음식, 즐거운 일 등에 대해 서로 맞추는 게임- 3가지 주제에 대해 1~3순위로 배열하여 서로 맞추기 게임- 순위가 맞을 때는 스트라이크, 틀릴 때는 볼로 판정5. 이 친구는요- 다른 친구들이 어떨 때 즐거워 하는지 느낀 것을 서로 나누기6. 책읽고 게임하기- 지윤 : “네가 다 열어줄게” .. 2024. 9. 24.
[그림책놀이]이게 정말 뭘까? (1) 경산시동네배움터 2024 2학기 - 1회차1. 아이스브레이킹- 카드게임 진행(듀오, 우노)- 교재와 관련된 게임 진행(겟패킹)2. 오늘의 활동 및 진행사항 공지- 관련 보드게임으로 시작- 오픈채팅방을 개설하여 출석여부에 대해 서로 공유하기3. 우리의 약속 정하기- 보드게임 : 1인 1개 선택, 선택한 사람이 잘 설명하기, 3번 이상 게임- 놀기 : 무한정 노릭, 하루종일 맨날맨날 놀기 24시간, 하루좋일 24시간 놀기♡(새벽에도 지윤 태니랑), 지윤이랑 태윤이랑 맨날 만나자마자 파미파하기, 수업시간에도 간식먹기, 간식 많이 먹기, 신나게 놀기, 짜증1번만 내기, ㅉ증내지 않기, 쉬는 시간에 간식 먹기!, 쉬는 시간 챙기기♡, 게임에 져도 울지 않기!, 제발♡, 상대방 말을 집중해서 듣기 ♡, 집중하기, .. 2024. 9. 21.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 14 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 14회차 1. 웰컴 및 체크인- 빙고게임 : 학교에 있는 것들2. 폭탄돌리기 게임- 그림책 본문 중에서 “로봇에게 시키고 싶은 일, 나의 특징, 좋아하는 것, 싫어하는 것”을 주제로 폭탄돌리기 게임 진행3. 너의 머릿 속이 궁금해- 그림책 본문의 “나만 아는 비밀이 있어”의 내용을 참고로 하여 머릿속 그림에 자녀, 부모가 서로 상대의 머릿속을 상상해서 작성하고, 서로 대화하기 활동 진행4. 그림스피드 퀴즈- 그림책 본문의 “할 수 있는 일과 할 수 없는 일”을 주제로 2팀으로 나눠 그림으로 설명하기- 비폭력대화카드인 감정카드와 욕구카드의 내용으로 그림스피드 퀴즈를 진행하되 팀에서 3명은 각각 30초 내에 릴레이로 그림을 그리고 나머지 1명이 맞추는 것으로 진행5. 이.. 2024. 7. 6.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 13 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 13회차1. 웰컴 및 체크인- 3초 준다 : 3초 안에 제시어와 관련된 3가지 단어 말하기2. ㅇㅇㅇ탐구생활- 3명의 자녀들에 대한 시험- 자녀와 부모가 함께 10가지 문제를 내고, 서로 풀어보기문제를 풀면서 참여 친구들에 대해 이해하기3. ㅇㅇㅇ의 MBTI- 내가 생각하는 다른 참여 친구에 대한 MBTI 차트 그려주기4. 퀴즈 사다리 게임- 사다리 게임에 미션 결합- 구간 설정 : 영어 금지 구간, 긍정구간, 말없는 구간, 웃음금지구간, 왕실대화 구간- 미션 룰렛 : ㅇㅇㅇ를 이겨라, 지는 가위바위보, 참참참, 디비디디딥, 3초준다 등- 단체적으로 미션 수행시 간식 획득5. 나는 인기짱 page 자녀랑 작성해 보기- 나는 내 주변 사람들에게 어떻게 보여질까 작성해 보기 2024. 6. 22.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 12 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 12회차1. 웰컴 및 체크인- 감정 이모티콘으로 빙고하기4x4, 16개의 동그라미에 눈과 입 모양을 감정 이모티콘을 만들어 빙고2. 에피소드를 읽고 감정 공감하기- “아홉살 감성사전” 책의 에피소드를 제시하기- 자녀와 부모가 함께 에피소드의 감정을 이해해 보괴3. 다른 그림 찾기- 미니게임으로 다른 그림 찾기4. 달라진 것 찾기- 1:1, 2:2로 짝을 만들고, 3분 안에 자신의 모습 중에 일부를 변화시키고상대가 달라진 부분을 찾아보기5.인터뷰 게임- 자녀가 바라는 사람이 되었다고 생각하고, 부모의 입장에서 인터뷰 진행 2024. 6. 15.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 11 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 11회차1. 웰컴 및 체크인- 입술 붙이지 않고 근황 말하기(집 안에 있는 물건, 기계의 특징을 주제로)2. 장래 희망에 작성 및 꾸며주는 말 달기- 짝 대화를 통해 자녀의 장래 희망에 대해 이야기하고 작성하기- 롤링페이퍼를 하면서 친구들의 장래 희망에 대해 꾸며주는 말 달기3. 직업과 관련된 그림스피드 퀴즈- 2팀으로 나눠 직업카드에세 제시하는 직업을 그림으로 설명하기4. 인터뷰 게임- 자녀가 바라는 사람이 되었다고 생각하고, 인터뷰 진행하고 리포팅하기5. 엄마의 꿈 진진가- 엄마의 꿈 중에서 2개의 진실과 1개의 가짜 꿈에 대한 설명을 듣고 맞추기6.오늘의 소감- (주헌)???? (엄마가) 컴퓨터랑 수학을 엄청 좋아하는지 알게 되었다.- (주헌맘)주헌이가 운동을 .. 2024. 6. 1.
[그림책놀이]이게 정말 나일까 10 경산시, 동네배움터 -그림책으로 놀기 10회차1. 웰컴 및 체크인  - 기계와 관련된 폭탄돌리기 게임(집 안에 있는 물건, 기계의 특징을 주제로)2. 생각하는 기계 되어보기- 기계와 관련된 스무고개 게임- 정답을 맞추기 위한 추론력(각자 생각하는 기계의 특징에 대한 공유)3. 몸쓰는 기계 되어보기- 보드게임 교구를 활용한 몸쓰는 게임- 정확성, 침착함, 팀플레이가 필요한 게임4. 그림그리고 추론하는 기계 되어보기- 그림스피드 퀴즈를 활용- 2팀로 나눠서 순서대로 단어를 보고 팀에 돌아가 말하지 않고 그림으로만 단어를 설명하는 게임- 단어의 특징을 도출하고 그림으로 묘사한 다음, 최대한 상상력을 발휘하여 단어를 맞추는 게임5. 오늘의 소감- (주헌)이렇게 그림을 못 그리는 줄 몰랐어요!!- (주헌맘)그림그.. 2024. 5. 29.