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게이미피케이션2

경산시 동네배움터 - 2025 2학기 그림책 사회정서학습 8회차(성취) 경산시 동네배움터 - 2025 2학기 그림책 사회정서학습 8회차(성취)1. 여는 서클- 환영 : 페어/트리플/포카드/풀하우스/스트레이트 주사위 게임(다시 시도하기, 전략적으로 생각하기)- 읽기 : 위대한 발명의 실수투성이 역사 중에서 종이타월, 포스트잇, 가황고무 - 토킹 : 성취하기 위해선 포기하지 않고 시도해야 하고 실수에서 배울 수 있음.2. 주제 활동 - 끝말잇기 : 포스트잇을 사용하여 선착순 끝말 잇기 - 고무줄사냥 : 고무줄로 간식 과자를 사냥하기 - 화장지택 : 화장지로 미이라 만들고, 푼 후에 컵 당겨오기3. 닫는 서클- 성취와 관련된 나의 강점은 무엇인지 다중지능에 따라 이야기해 보기- 성취와 관련되어 오늘 발휘된 Winners는 무엇인지 이야기해 보기 (What are your St.. 2025. 12. 6.
교육협동조합의 꿈을 꾸다 하브루타, 퍼실리테이션, 디자인씽킹, 게이미피케이션 이 4가지는 현재 나를 감싸고 있는 주요 단어들입니다. 4차 산업혁시대를 살아갈 우리 아이들에게도 필요하겠지만 100세 시대를 살아가는 나와 같은 학부모들에게도 어쩌면 필연적으로 필요한 역량(비판적 사고, 소통, 협업, 그리고 창의성)이 고스란히 품어내고 있는 스킬임에 틀림이 없습니다. 이 스킬을 가지고 개인의 역량을 키울 수가 있다면, 자기만의 고유한 지식, 경험, 가치, 문화 등을 통해 대체불가한 독특한 개인이 나타나지 않을까 하는 상상을 해 보게 됩니다. The most personal is the most creative라고 하던데 스펙보다는 경험인 사람. 쌓아놓은 지식들이 실행으로 경험치들이 쌓여 축적의 힘을 갖는 사람. 가장 선한 일인 육아를.. 2020. 5. 18.